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专访龙家升:Labubu 海绵宝宝的设计得心应手后续会有新角色加入
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专访龙家升:Labubu 海绵宝宝的设计得心应手后续会有新角色加入

时间: 2024-05-02 21:13:11 |   作者: 企鹅电竞官网首页

专访龙家升:Labubu 海绵宝宝的设计得心应手后续会有新角色加入

森林音乐会、运动、花精灵、怪物嘉年华......精灵天团的主理人龙家升无疑是当下最受玩家喜爱的潮

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  森林音乐会、运动、花精灵、怪物嘉年华......精灵天团的主理人龙家升无疑是当下最受玩家喜爱的潮玩艺术家。独特的设计与源源不断的创意相映成趣,他的作品甫一问世总能引发抢购热潮。这一次,Labubu、Tycoco、Yaya变身海绵宝宝、蟹老板和派大星,并携新的小伙伴Pato 共同演绎那个单纯快乐、充满逗趣的“海底世界”。

  那么,这些活泼的小精灵是怎么样产生的?又是如何与《海绵宝宝》结下了美妙的缘分?后续的创作计划与角色又分别是怎样的安排?这一期,我们和龙家升老师聊了聊。

  您从小时候就开始大量地阅读绘本,这对您当时以及以后的工作和生活,都产生了哪些影响?

  最初到荷兰的时候,因为当时我懂的荷兰语非常有限,所以老师建议我读一些简单易懂的儿童绘本,绘本页数有限,文字少,我容易就能明白和吸收内容意思,例如对我影响很深的Where The Wild Things Are(Maurice Sendak,1988) 。我还读了很多Edward Gorey的绘本,他的作品我也非常喜欢。

  后来,我的荷兰文有了进步,因此开始读青少年文学,如欧洲的神怪幻想故事、古代少年武士文学小说等等。那时候,除了阅读之外,我也没有别的嗜好,所以一本读完,很快又开始读另一本。阅读除了对我的语文能力有帮助之外,还对我之后的创作和构思有一定的影响,创作精灵系列的冲动也是在这样一个时间段开始萌芽的。

  我们都知道您设计的很多IP其实都来自“精灵天团”,能跟我们分享一下这些角色的形象及设定吗?

  其实这些角色大部分来自绘本《神秘的布卡》《柏度与少女》和《米罗安魂曲》,每本都是一个独立单元故事,它们合称《精灵三部曲》。而Labubu和Tycoco 等等其他精灵都是间竭性地在画面和故事情节里穿插出现,属于客串角色,跟主要剧情本身并没有太多的直接关系。

  完成《精灵三部曲》之后,我又把这些精灵角色重新集结在一起。Labubu是居住在森林里的精灵,数量大约有100只,身高与猫猫差不多大小,在森林里过着无忧无虑的生活。但没人知道Labubu是何时诞生的,只知道她们是一种非常远古的生物,甚至有可能比侏罗纪时代还要久远。

  Labubu都是爱捣蛋的女孩子,对任何东西和事物都会感到好奇,但她们都善良勇敢。Labubu也有变异的个体——Zimomo,他是个男孩,身高比Labubu多一倍,拥有一条尾巴,而且他是独一无二的,担任Labubu 族群的大首领。Zimomo 富有冒险精神,喜爱游玩,所以在Labubu村时常都看不见他。

  精灵森林里除了有Labubu 居住之外,还存在别的的精灵,如骷髅Tycoco,虽然他性格内向怕羞,但他时常会去Labubu村,原因之一是他与其中一只Labubu是情侣关系,爱捣蛋的Labubu 和怕羞内向的Tycoco 绝对是一对奇怪的组合。

  YaYa 是一只居住在深山的精灵,性格古灵精怪,而且过度活跃的他,喜欢四处跑来跑去,不过他方向感很差,有次离开深山,误打误撞迷路走到了Labubu村,从此便在那里住下了。

  Spooky 是森林里的幽灵族群,通常是在晚间出没,他们十分喜爱热闹,而Labubu村绝对是他们最爱去的地方。

  Pato 是一只山上的精灵,喜爱幻想,满脑子都是鬼主意,曾经爱上过一个女生,最后令他性情大变。

  Labubu、Zimomo、Tycoco和其他精灵,围绕着他们发生的是种种生活小事和千奇百怪的趣事。

  当初一直希望有机会能够创作一只精灵怪兽角色,所以便设计了Labubu,而在我的创作理念是我希望我的作品都是有趣,所以便在外型上面构思了九只牙齿给她,令她更有喜感。因为Labubu是族群,合共一百只,如果全部都是女生,应该会非常好笑有趣。

  至于为什么男朋友是骷髅头? 我创作原点是他比较文静害羞,与Labubu成为一个强烈对比,将他设计成骷髅头,是希望我们大家看不到他的表情,猜不透他是开心或是伤心。

  您是怎么开始步入潮玩设计这样的领域的? 从平面的插画到立体的潮玩,您觉得有哪些明显的不同?

  最初因为How2Work 的Howard他的邀请合作,所以有机会推出我的个人立体作品。

  平面插画转化成为立体作品,要有不少的地方上的调整,插画怎样随便画都可以,从插画变做立体要考虑很多技术上的问题,例如结构等等,很多地方都要作出取舍。

  每次在创作,我都希望有机会能够尽量好玩和有趣,小时候我很喜欢买一些食玩玩具,每次打开小盒子都期待里面会有令我惊喜的玩具,可能这也影响了我的创作理念,所以平时我会观察生活里的琐碎事,也会看电影和展览刺激创作灵感。

  非常喜欢,其实我是从1999年推出的海绵宝宝第一季开始,一直看到现在。后来女儿就读幼稚园,每天放学回家一定会打开儿童电视频道, 而播放众多节目当中,她最喜欢就是海绵宝宝,我都会陪她一起看,后来推出的电影版,我们也有去戏院观看。

  海绵宝宝系列这套作品是基于什么样的设计理念?又是如何与labubu结合的?

  一直以来,我创作的联乘玩具都希望尽可能把两个作品融为一体,但要把两个角色融合,一定不是一件容易的事情,要消耗不少时间去构思,但是也会有一些例外的情况,Stephen Hillenburg创作的海绵宝宝就是这样,我一向都有留意这部作品,而且在创作上也受到不少的影响。

  数年前为了画展,我希望将Labubu创作更多不同的形象放在画作,而当我尝试把Labubu与海锦宝宝这两个角色融合起来时,用了不是太多的时间就把他创造出来,而且效果也出奇地满意,原因是一直以来我都很喜欢海绵宝宝这一个角色,所以创作出来特别得心应手,这以后,Labubu海绵宝宝这个形象都有陆续在我的画作上出现。到了后来,又因为收到了泡泡玛特的邀请,将Labubu海绵宝宝进行立体化。

  很多时我都会苦恼系列里的哪一款公仔作为隐藏款,因为通常我大部分会选择我认为有趣好玩的那一只,但如果我觉得同时有两三只都可当作隐藏,那么我便会非常苦恼,这时侯我会用抽签去决定把哪一款成为隐藏款。

  最近一年来,我投放了很多时间在画作这方面,刚刚过去2020年2月在村上隆的东京画廊举行了个人画展,因为我真的很喜欢画画,未来的计划都会继续画更多作品。

  最重要的,当然会努力设计更多The Monsters产品系列,接着依然会有新角色加入,大家拭目以待啦。

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